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domingo, noviembre 1, 2026
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A24 prepara la adaptación de Elden Ring al cine

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La cinta, dirigida por Alex Garland, representa la producción más cara en la historia del estudio.

A24, el estudio detrás de películas como Todo a la vez en todas partes y Hereditary prepara la adaptación cinematográfica del exitoso videojuego Elden Ring con un presupuesto que rondaría los 200 millones de dólares, una cifra sin precedentes para la compañía y que la coloca en el terreno de las grandes producciones de Hollywood.

La película, dirigida por Alex Garland, representa un cambio importante para una empresa que construyó buena parte de su identidad con producciones de menor escala, propuestas poco convencionales y películas capaces de generar grandes ingresos sin necesitar inversiones comparables con las de los grandes estudios. Ahora, A24 apuesta por una franquicia reconocida mundialmente y una producción de fantasía que exigirá una importante respuesta del público.

El proyecto todavía no llega a los cines, por lo que su rentabilidad es una incógnita. Sin embargo, el tamaño de la inversión ya abrió una discusión sobre el rumbo de la compañía: ¿hasta dónde puede crecer sin abandonar aquello que la hizo diferente?

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Producción de casi 200 millones

De acuerdo con información publicada por The Wall Street Journal y retomada por distintos medios especializados, el presupuesto de Elden Ring se sitúa entre 175 y 200 millones de dólares. La cifra no ha sido confirmada oficialmente por A24, pero, de ser correcta, superaría ampliamente los costos de sus producciones anteriores más caras.

Hasta ahora, Marty Supreme, protagonizada por Timothée Chalamet, encabezaba esa lista con un presupuesto estimado de 70 millones de dólares. Civil War, también dirigida por Garland, habría costado alrededor de 50 millones.

El contraste es todavía mayor si se compara con Backrooms, una de las sorpresas comerciales de 2026. La película habría costado aproximadamente 10 millones de dólares y recaudado cerca de 400 millones en todo el mundo. Ese resultado ilustra el atractivo de un modelo en el que una inversión relativamente pequeña puede convertirse en un éxito comercial de gran escala.

No todas las producciones de A24 han seguido esa fórmula ni todos sus estrenos han sido éxitos de taquilla, sin embargo, el estudio ha conseguido construir una identidad asociada con proyectos autorales, historias arriesgadas y presupuestos generalmente más contenidos que los de los grandes espectáculos de Hollywood.

Con Elden Ring, esa estrategia entra en una nueva etapa. La popularidad del videojuego, que ha vendido decenas de millones de copias, ofrece una base de seguidores considerable, mientras que la participación de Garland y la mitología desarrollada por FromSoftware y George R. R. Martin aportan atractivo al proyecto. El reparto incluye a Kit Connor, Cailee Spaeny, Ben Whishaw y Nick Offerman, entre otros.

Con estreno previsto para el 3 de marzo de 2028, Elden Ring será una prueba importante para esa estrategia. A24 está ampliando sus ambiciones, pero todavía queda por ver si puede convertir una inversión de dimensiones extraordinarias en otro éxito sin perder la personalidad que la llevó hasta aquí.

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