Los artistas de videojuegos de Hollywood, quien se encuentran en huelga desde el pasado 26 de julio, intensificaron sus protestas este miércoles 28 de agosto, para exigir a las grandes empresas las protecciones a sus creaciones ante el uso de la Inteligencia Artificial (IA).
Actores de doblaje y artistas de captura de movimiento se congregaron a las afueras de los estudios Warner Bros., en Burbank, para reclamar un nuevo acuerdo que incluya a este gremio en las protecciones por el uso de esta tecnología en el sector.
“Llevamos negociando más de 18 meses. Necesitamos desesperadamente un nuevo contrato de trabajo”, dijo Jasiri Booker, uno de los asistentes a esta concentración, que ha trabajado para videojuegos como ‘Spider-Man’ (Insomniac Games), ‘Destiny‘ (Bungie Studios) o ‘Call of Duty’ (Infinity Ward).
Aunque las principales demandas son en torno a la IA, temas como aumentos salariales en relación a la inflación, así como regulaciones de seguridad que les garanticen descansos y protección frente a trabajos de riesgo, también preocupan a los miembros de la unión.
El gremio ha visto con buenos ojos algunas de las medidas que ha empezado a tomar el Gobierno de California en un intento por acotar el uso de la IA, entre ellas, el proyecto de ley aprobado para proteger a los artistas de réplicas de IA no autorizadas.
Las protestas hacen eco de la histórica huelga de actores y guionistas de Hollywood que paralizaron la industria el año pasado y que lograron consensuar un acuerdo con los grandes estudios y plataformas de cine y televisión para brindar mejores condiciones de trabajo y protecciones contra la IA.
A falta de su aprobación parlamentaria definitiva y de la firma del gobernador de California, el demócrata Gavin Newsom, la nueva normativa prevé exigir el consentimiento explícito de cualquier actor que se preste para una réplica digital suya.
“Este proyecto de ley es muy útil, de alguna manera está empezando a tener una idea general de cómo controlamos la IA y cómo controlamos a la bestia”, sentenció Booker.
¿Cuál es la diferencia y sus contras de la huelga de actores de videojuegos y la de actores de doblaje y actuación?
Huelga de actores de videojuegos por la IA:
Diferencias:
- Se centra específicamente en la industria de los videojuegos.
- Busca proteger los derechos de los actores de voz y captura de movimiento en la creación de personajes y diálogos.
Contras:
- Puede retrasar el desarrollo de videojuegos.
- Algunos desarrolladores pueden optar por usar IA generativa en lugar de actores humanos.
- Puede aumentar los costos de producción.
Huelga de actores de doblaje y actuación por la IA:
Diferencias:
- Abarca una variedad de plataformas, incluyendo películas, series y otros medios.
- Busca proteger los derechos de los actores en general, no solo en la industria de los videojuegos.
Contras:
- – Puede afectar la producción de contenido en múltiples industrias.
- – Algunos productores pueden optar por usar IA generativa o actores no sindicalizados.
- – Puede generar conflictos con los productores y estudios de cine.
En resumen, ambas huelgas buscan proteger los derechos de los actores frente al uso de la IA, pero se enfocan en diferentes aspectos de la industria del entretenimiento. Los contras de cada huelga se relacionan con los posibles impactos en la producción de contenido y las decisiones de los productores y desarrolladores.
Por: Redacción Oro Noticias
Editor: Raúl Velázquez Márquez