Un 22 de mayo como hoy, pero de 1980, Japón y el mundo vislumbraban el nacimiento de una bola amarilla, “Pac-Man”, el icónico videojuego del “comecocos” que, con su mecánica de laberintos y fantasmas conquistó a toda una generación de jugadores.
Desde un inicio su creador, el diseñador japonés Toru Iwatani quiso crear un juego de comer, donde el protagonista que se gestaba en su cabeza se llamaría “Puck-Man” que surge de la onomatopeya japonesa paku, sonido que se hace al abrir y cerrar la boca.
Sin embargo, se decidió que sería “Pac-Man” para ser más accesible al mercado occidental.
“Toru Iwatani cuando estaba creando el juego tenía ciertas bases creadas, sabía que quería hacer un juego de comer y ya había puesto las frutas, pero aún no tenía el personaje. Un día comiendo una pizza vio que faltaba una porción y de repente se le ocurrió la referencia a la comida y vio que ese iba a ser el diseño de personaje (una bola al que le falta una porción)”, asegura Tapia.
El personaje amarillo es uno de los más reconocibles de la industria de los videojuegos. También, es el personaje que más años ha estado en la historia. “Todo el mundo reconoce su silueta en sus más de 200 apariciones en el mundo de los videojuegos”, de acuerdo con José Carlos Tapia, director de “marketing” de Bandai Namco, empresa responsable del título.
Desde su salida como juego para salones recreativos en 1980 se convirtió en un éxito sin precedentes, batiendo dos récords mundiales al ser el título que más máquinas ha vendido en la historia, con unas 300 mil recreativas en sus primeros siete años, y lograr ser la de mayor recaudación.
“A día de hoy sigue presente en los salones recreativos y tiene el récord mundial de mayor recaudación de máquinas ‘arcade’. Es imposible medir todo lo que ha vendido Pac-Man. Ha estado presente en todas las consolas, con múltiples juegos, series de televisión, películas… Sin duda ha sido posiblemente uno de los videojuegos más vendidos de la historia”, añade Tapia.
Celebrando a lo grande al “Comecocos”
Para conmemorar los 45 años, el estudio Bandai se ha aliado con OXO Museo del Videojuego para homenajear al personaje con una serie de eventos y exposiciones en sus sedes de Madrid y Málaga, al margen de soltar a varios “Pac-Man” gigantes por distintos puntos de ambas ciudades.
“Cuando se lanzó en 1980 fue esa jugabilidad la que atrajo a una generación por completo, con un público también muy femenino que en ese momento no era muy habitual y al que le atrajo sobre todo el diseño característico del videojuego”, afirma.
Un personaje que es leyenda y al que le queda mucha vida por delante. En julio coprotagonizará el juego Shadow Labyrinth y seguirá haciendo cameos en otros títulos muy potentes.
“Por supuesto hay Pac-Man para rato. Es nuestra mascota, ha tenido juegos más arcade en cuanto mecánica, juegos de plataformas, ha participado en juegos como “Mario Kart”, como “Super Smash Bros”…Y por supuesto, va a seguir aquí no solo estos 45 años sino muchísimos más”, concluye.
Editado por: Angel Reynel
